문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아서스(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) ==== 리워크 이후 ==== 크로미 패치로 아서스의 성능에 큰 변화가 생겼다. 기본 생명력이 2685(+4%)로 크게 늘고 공용 특성(용병의 왕, 기술 보호막, 불굴, 돌가죽, 되돌리기, 강화 보호막)이 삭제되고 서리한이 굶주렸다와 서리 폭풍 관련 특성이 다수 추가되었다. 가장 눈에 띄는 변화는 후반 탱킹의 핵심 특성들이었던 돌가죽과 강화 보호막이 삭제되었다는 것. 이를 대신하여 7레벨에 얼음같은 인내력과 20레벨에 대 마법 보호막이 추가되었는데, 이들의 성능이 확정적으로 큰 딜량을 막는 극단적인 탱킹보다는 결정적 공격을 막아 상대방의 맥을 끊는다는 의미에 더 맞는 플레이를 하도록 설계되어 있기 때문에 상당히 호불호가 갈린다. 실력이 좋지 않으면 아서스의 후반은 상당히 약화된다. 특히 사자의 군대의 회복력을 포기하고 CC를 챙기던 신드라고사 플레이에는 약간 차질이 생겼다. 예전처럼 후반 탱킹을 돌가죽, 강화 보호막으로 때우고 신드라고사로 밀어붙이는 플레이가 사실상 불가능해진 것. 그 때문에 아서스는 후반 탱킹을 사자의 군대에 크게 의존하게 되었다. 구울의 체력이 강해진 덕분에 이전마냥 광역기 한방에 [[구울 꽃]]이 펼쳐지는 일이 줄어 사자의 군대의 안정성도 높아졌다. 그 대신 1렙에 기존 후반 유지력을 위해 찍던 재생 전문가 대신에 막기 등의 특성을 찍으면서 오히려 기본 체력은 상승했기 때문에 초반부터 깡체력으로 밀어붙이는 것이 가능해졌다. 기존의 아서스의 전투력 분기점이 절대적 필수 스킬로 취급받던 사자의 군대와 돌가죽 획득시기라면, 리워크 이후에는 극단적으로 파워리듬이 생기는 구간 자체가 완화되었으며, 상대적으로 빠른 레벨인 7레벨에 변화를 겪는다고 볼 수 있다. Q아서스 플레이의 시작을 알리는 영원의 고리가 있으며, Q아서스가 아닌경우 얼음같은 인내력이라는 불굴 특성이 획득되어 본격적인 근접전/유지력 싸움에 제대로 된 시동을 걸 수 있게 된다. 배율 패치로 인해서 탱킹 효율이 떨어지고 상대적으로 대미지 딜링의 비중이 높아지면서 신드라고사가 상대적으로 영향을 줄 수 있는 면모도 자잘한 패치들로 인해서 꾸준히 상승해왔기에 기존에 절대적으로 한가지 빌드만 가능했던 플레이에서 폭넓은 특성빌드를 선택할 수 있게 되었다. 리워크로 인한 변화로 가용전술에도 큰 변화가 생겼다. 기존의 전술은 주로 탱킹력과 주변 광역 슬로우를 이용하여 정면 혹은 측면에서 강력하게 밀고나가면서 적진을 와해시키는 전술이 강력했으나, 리워크 이후에는 측면을 도는 플레이 자체가 상당한 위험 부담을 갖는 성향을 띄게 되었다. 이는 회복능력과 보호막 스킬 변화의 영향이 매우 크다. 기존에는 1:3 1:4 같은 상황을 의도적으로 만들면서 싸우는 성향이 있었다면, 리뉴얼 이후에는 상황을 잘 유도하여 프리딜 상황이나 한타싸움 도중에도 부분적인 1:1 상황을 만들어 강력한 단일딜을 적은 피해로 전달하는 마치 근접암살자와 유사한 플레이가 유효하다. 단일딜 자체는 이전과 같이 전사계열에서 최상위권을 다툴정도로 강력하며, 이제는 Q특성 들을 통해서 원거리 캐릭터와의 딜교환에서도 우세를 점할 수 있는 상황 들을 만들 수 있다. 전체적으로 이니시에이팅이나 전형적인 메인탱커의 지역장악/지역침투 전술은 약화되었으나, 지속성과 거리유지를 통한 대치전 유연성은 높아졌다. 줄진 패치 이후 아서스가 상시 방어 15[* 탱커의 역할을 구분하기 위한 시도로 일부 전사 영웅에게 기본 물리/기술 방어력이 주어졌다. 2018년 6월 패치로 삭제.]를 얻는 대신 체력이 2500(+4%)로 너프되면서 높은 능력치로 초중반부터 강하게 스노우볼을 굴리던 아서스 특유의 플레이가 살짝 주춤하게 되었고, 7렙 전 얼어붙은 인내력을 찍기 전까진 예전보다는 안전하게 플레이하고 얼어붙은 인내력을 찍고 나면 본격적인 탱킹이 되기에 난전을 유도하여 이득을 취하는 형태로 플레이하게 되었다. 일단 방어 15 기본 장착으로 평딜러에게 더욱 강해지고 20레벨에서 대마법 보호막도 상황에 따라 찍으면서 탱킹력이 강화되었지만, 이로 인해 아서스의 역할은 1탱 체제의 메인탱커가 아닌 2탱 체제의 딜탱형 서브탱커 혹은 브루저 위주로 가게 되었다. 이렇게 출시 초기에 비해 단단하지 못하고 크게 게임내에서 기여하지 못하자, 제작진은 프로비우스 패치에서 '상대의 딜을 맞으면서 서서히 다가오는 탱커의 모습이 더 아서스답다'고 판단하여 특성 재설계와 기본 능력치, 주요 회복 스킬들을 상향해 주었고 대신 서리폭풍의 피해량을 하향하여 탱커다운 모습으로 변화를 주었다. 그리고 아서스는 2017년 3월 22일 하츠로그 기준으로 52.8%의 승률과 인기도 42.1%를 기록하여 승률 6위에 오르는 기염을 토하였다. 또한 히오스 팬덤들 사이에서는 패왕이 되었다고 하고 너프가 필요할 정도로가 말들 할 정도로 크게 좋아졌다. 이후 말티엘, 겐지와 같이 아서스가 상대하기 곤란한 영웅들이 출시되어 패왕의 위엄은 없어졌고 이니시에이팅이 부족하다는 단점이 더욱 부각되었지만, 유지력 위주의 조합에서는 여전히 주력 탱커로 애용되고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기